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這四堂課,我們一起分享版面設計。
版面設計具有搬移時空的能力;
斡旋在虛實之間,營造出深具美感的版面。
在追夢的過程裡,具有創意且擅長設計的人,
得以享受樂趣。

  我一直相信,「藝術」比「技術」更重要,我們以為是基礎的事情,其實也是我們最缺乏的。
俊東老師認為學習無論是出版或版面設計,「美感經驗」很重要,學習版面不見得就一定要從事先關的工作,美學其實是一種修練過程。
    
  
  「less is more」是美感的訣竅。


  學習電腦繪圖,擅長平面設計的人,往往會希望將所學及所知全都應用在版面上,但也因為過於貪心而讓版面顯得凌亂可惜。
   

  
「單純」的意境遠比「複雜」的堆砌還要耐人尋味。 
   

  學習版面設計,應先理解所設計的物件和對象,要能放感情,而非僅僅表現設計者的技法。依據所製作的物件內容,體會其中所蘊含的背景,再產生設計的想法,進而從中領略到許多「不學不知道,愈設計愈會想要把多餘的東西丟掉」,這個學問,和談戀愛一樣。
    

  
戀愛的初始,總是花樣百出。 從未接觸過設計的人,有時候做出的版面,往往令人驚艷。 
    

  設計可以是單獨作業,也可以團隊完成,從籌備過程中和相關人員互相討論,並透過不同想法的人進行意見整合,每個辦免設計不妨都可以先畫一張張的草圖,等到真槍實彈地設計時,就會了解原來的想法和實際操作時,需要歷經不斷修正的過程。
 

學設計的人要勇於顛覆自己
   

  不要一成不變。
    

  應用圖文集看似好用,其實會造成設計的盲點。
    

  如果內容做得很空,只是以圖案來填滿,如此的設計出現一個很嚴重的問題:版面或許很美,但卻讓人產生困惑:無法和真實的內容有所聯想。
    

  
有時設計的時間不多,分秒必爭沒太多時間思索,得確定一次OK;但接案太過頻繁的人往往讓人忽略提升生活層次的重要性。 
   

  工作當然很重要,但更要能自我要求,學習去「生活」,才會贏得肯定與尊重。俊東老師開這門《出版先修班:版面創意學》,期望學員展現設計技藝與使用電腦的能力外,更能回歸到設計原點:加強空間的均衡感與閱讀的故事性。
    

  每一回,我們接了一個案子,努力去完成,又得再迎向下一個挑戰,或許,我們在練習版面的美感同時,也能讓觀看者看到設計背後隱藏的生命力。
 

俊東老師版面設計6Tips
 

入行條件:

  學歷並非重點,最主要的是要能觸類旁通。版面設計的範疇其實很廣,如平面(書籍、雜誌、海報、名片等),甚至有更多的可能性。版面設計是從無到有、從平面到立體的工程,需要有蒐集資料、發揮創意整合的能力,並對新事物有強烈的求知慾。
 

月收入:

  
看是否為公司內制人員而定,編制人員領薪固定,但所處理事務較繁瑣;如果為接案人員,則視case規模,較無一定標準。建議初期還是要多多學習,不要為了賺錢而失去了原有的熱情。實際工作的經驗往往是千金難買的。 

基本配備:

  紙、筆隨時可將想法畫下來。
數位相機可以將看到的有助設計的事物,立即拍攝記錄。學習使用電腦軟體。 

生涯守則:

  工作性質往往因為題材而有不同變化,無論接案人員或編制內的設計,都不斷地在轉換工作,得隨時為進入新狀況和結束舊工作做準備。
 

要有熱情:

  
設計看似空間很大,事實上在設計時「最大的自由往往造成最大的限制」,追求完美的人精神壓力大。

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http://www.xuexue.tw/professor/who_introduction.asp?CTID={2EFE7894-738E-4DE8-90DA-1F8905A7D994} 
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