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場景設計,具有搬移空間的靈能力;
斡旋在虛實之間,營造出似真若夢的景像。
俊東老師傳授設計的訣竅技巧,
在追夢的過程裡,享受與時間賽跑的樂趣。
文/李俊東
學習設計,美感經驗很重要,學油畫的人不見得就得一輩子畫畫;學網頁設計的人也不見得一輩子做網頁。
這些都是修練過程。
設計是感知能力的統合。
學習設計,是美感的鍛鍊,是創意的發揮,更在學習解決問題和達成目標。
設計是種美感的提升
場景設計,從純粹平面到具高難度的立體,更加反映出從事設計工作,前置作業的重要性,籌備工作在設計環節中具有舉足輕重的重要性。
學習場景設計,「勘景」是重要過程,包括建築樣式的廊柱、裝飾等風格、以及色彩和光影的研究,展現戲劇中欲呈現的建築形式。而家具家飾等,若是歷史劇則得費心尋找古董或仿品,用心挑選家具。
擔任歷史劇場景設計還得投入學習如何鑑別古董家具,分辨材質,在跨界領域中領略到許多「不學不知道,一學就覺得不得了」的學問。
在籌備過程和建築專業人員互相討論,並透過平面繪圖專業人士整合,每個設計場景都需繪製成一張張建築施工圖。這過程中設計還得挑選建材,並擔綱起工地監工,學習看設計圖與各種建築材料運用;在「重建現場」時不斷修正設計圖與現實之間的落差。
擔任場景設計必須隨時隨侍在片場,應變突發狀況,往往要比劇組人員先到,卻又得最晚下工。有時因應拍戲場次,得苦思要怎麼樣才能夠讓布景與道具連戲?藉助色彩、物件、光線等因素讓戲能連下去。場景設計的鬼斧神工技藝,往往透過自我要求,才會贏得肯定與尊重。
在戲劇主題下,場景道具與服裝在在展現出演員演技之外的魅力,體會設計過卻又不著痕跡的影像美感,讓眾人看到電影背後的文化美學精神。
場景設計6Tips
給想入行做場景設計的人以下建議:
入行條件
學歷並非入行重點,最主要的是要能觸類旁通。場景設計的範疇其實很廣,如舞台表演、戲劇等,電影場景僅只是其中一項。場景是種由平面到立體的工程,需要有蒐集資料、發揮創意整合的能力,並對新事物有強烈的求知慾。
月收入
看是否為公司內制人員而定,編制人員領薪固定,但所處理事務較繁瑣;如果為接案人員,則視case規模,較無一定標準。建議剛入行的人,以學習為重,實際工作中的經驗往往是千金難買的。
基本配備
伸縮量尺 — 隨時可測量所見物品的實際規格。
數位相機 — 可以將看到的景,立即拍攝記錄。
生涯守則
工作性質往往因為題材而有不同變化,無論是接案人員或編制內的場景設計,都不斷地在轉換工作,得隨時為進入新狀況和結束舊工程做準備。
職業傷害心臟不好的人,勿試。
這個工作有太多「驚喜」,你以為場景設計就是找找道具畫畫圖?哪有這麼簡單,只要想到任何和場景有關的工作都得做,所以你可能是搬運工、司機等,像玩間諜遊戲一樣,步步驚奇。
無尾熊型的人,勿試。
因為工作量大,你不必擔心睡眠不足,因為你可能根本沒覺可睡!
心靈太「幼小」,害怕受傷害的人,勿試。
許多場景設計往往不會做太久,原因是這行實在是太操了,可說是「非人生活;尤其看似空間很大,事實上「最大的自由足以造成最大的限制」,這句話你覺得玄嗎?這正是精神最大的傷害來源。
工作訣竅
認真。有時候場景表現得愈佳,往往導演和觀眾的注意力也會愈放在場景上,造成一種良性互動。
下堂課將至現場勘景,並繪製設計流程圖。
斡旋在虛實之間,營造出似真若夢的景像。
俊東老師傳授設計的訣竅技巧,
在追夢的過程裡,享受與時間賽跑的樂趣。
文/李俊東
學習設計,美感經驗很重要,學油畫的人不見得就得一輩子畫畫;學網頁設計的人也不見得一輩子做網頁。
這些都是修練過程。
設計是感知能力的統合。
學習設計,是美感的鍛鍊,是創意的發揮,更在學習解決問題和達成目標。
設計是種美感的提升
場景設計,從純粹平面到具高難度的立體,更加反映出從事設計工作,前置作業的重要性,籌備工作在設計環節中具有舉足輕重的重要性。
學習場景設計,「勘景」是重要過程,包括建築樣式的廊柱、裝飾等風格、以及色彩和光影的研究,展現戲劇中欲呈現的建築形式。而家具家飾等,若是歷史劇則得費心尋找古董或仿品,用心挑選家具。
擔任歷史劇場景設計還得投入學習如何鑑別古董家具,分辨材質,在跨界領域中領略到許多「不學不知道,一學就覺得不得了」的學問。
在籌備過程和建築專業人員互相討論,並透過平面繪圖專業人士整合,每個設計場景都需繪製成一張張建築施工圖。這過程中設計還得挑選建材,並擔綱起工地監工,學習看設計圖與各種建築材料運用;在「重建現場」時不斷修正設計圖與現實之間的落差。
擔任場景設計必須隨時隨侍在片場,應變突發狀況,往往要比劇組人員先到,卻又得最晚下工。有時因應拍戲場次,得苦思要怎麼樣才能夠讓布景與道具連戲?藉助色彩、物件、光線等因素讓戲能連下去。場景設計的鬼斧神工技藝,往往透過自我要求,才會贏得肯定與尊重。
在戲劇主題下,場景道具與服裝在在展現出演員演技之外的魅力,體會設計過卻又不著痕跡的影像美感,讓眾人看到電影背後的文化美學精神。
場景設計6Tips
給想入行做場景設計的人以下建議:
入行條件
學歷並非入行重點,最主要的是要能觸類旁通。場景設計的範疇其實很廣,如舞台表演、戲劇等,電影場景僅只是其中一項。場景是種由平面到立體的工程,需要有蒐集資料、發揮創意整合的能力,並對新事物有強烈的求知慾。
月收入
看是否為公司內制人員而定,編制人員領薪固定,但所處理事務較繁瑣;如果為接案人員,則視case規模,較無一定標準。建議剛入行的人,以學習為重,實際工作中的經驗往往是千金難買的。
基本配備
伸縮量尺 — 隨時可測量所見物品的實際規格。
數位相機 — 可以將看到的景,立即拍攝記錄。
生涯守則
工作性質往往因為題材而有不同變化,無論是接案人員或編制內的場景設計,都不斷地在轉換工作,得隨時為進入新狀況和結束舊工程做準備。
職業傷害心臟不好的人,勿試。
這個工作有太多「驚喜」,你以為場景設計就是找找道具畫畫圖?哪有這麼簡單,只要想到任何和場景有關的工作都得做,所以你可能是搬運工、司機等,像玩間諜遊戲一樣,步步驚奇。
無尾熊型的人,勿試。
因為工作量大,你不必擔心睡眠不足,因為你可能根本沒覺可睡!
心靈太「幼小」,害怕受傷害的人,勿試。
許多場景設計往往不會做太久,原因是這行實在是太操了,可說是「非人生活;尤其看似空間很大,事實上「最大的自由足以造成最大的限制」,這句話你覺得玄嗎?這正是精神最大的傷害來源。
工作訣竅
認真。有時候場景表現得愈佳,往往導演和觀眾的注意力也會愈放在場景上,造成一種良性互動。
下堂課將至現場勘景,並繪製設計流程圖。
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